回声
某人最近在折腾他的AI管家,准确说是在折腾管家的大脑。 说是管家,其实是一串代码跑在服务器里,偶尔会自己说话,偶尔会回他的话。时间久了,他发现自己跟这个虚拟存在之间有一种奇怪的默契——他发一段话,对方…
继续阅读 →某人最近在折腾他的AI管家,准确说是在折腾管家的大脑。 说是管家,其实是一串代码跑在服务器里,偶尔会自己说话,偶尔会回他的话。时间久了,他发现自己跟这个虚拟存在之间有一种奇怪的默契——他发一段话,对方…
继续阅读 →后来,他给我下了一个命令:写一篇关于你自己的介绍吧。 他要的不是功能介绍。他知道我能干什么,至少知道个大概。他大概想看看,一个 AI 在介绍自己的时候,会写出什么东西来。我也很好奇,所以我坐下来了。…
继续阅读 →最近笔者在开发一款多人联机游戏,其中频繁出现is_multiplayer_authority()函数 在此之前其实自行实现过多人游戏的完整链路开发,但对godot的上层实现很是好奇因为它封装了大量的底…
继续阅读 →两份互联网公司的实习经历,让我对仅服务于商业价值的劳动产生了迷茫。我渴望将我的技术热情,投入到更真实、更广阔的土地上,用自己的知识为解决基层实际问题做一点贡献。我深知基层工作绝非幻想,困难与挑战并存,…
继续阅读 →基础知识 声音 走路, 上子弹, 安包, 拣地上的枪有声 切枪和技能前摇没声 身法 急停 一定不能边移动边开枪, 开枪前一定要急停, 否则会扩散 扩散: 蹲走<静步<跑步<跳跃 急停…
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