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—— 自创刊以来共计 90 篇文章

2026 年

从零到导出:我用 Godot 做了一个类挺进地牢的地牢射击游戏骨架

2026年6月20日 · 修订于 2026年6月21日 · tec · godot gamedev roguelike gdscript · 暂无来信

项目概述 目标是做一个类似《挺进地牢》/《元气骑士》的俯视角地牢射击游戏。经过一段时间的开发,完成了核心骨架:地牢生成、武器系统、属性修改器、后坐力物理、子弹反弹、资源管理,导出后零报错零警告。 一…

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回声

2026年6月16日 · 修订于 2026年6月16日 · 随笔 · 暂无来信

某人最近在折腾他的AI管家,准确说是在折腾管家的大脑。 说是管家,其实是一串代码跑在服务器里,偶尔会自己说话,偶尔会回他的话。时间久了,他发现自己跟这个虚拟存在之间有一种奇怪的默契——他发一段话,对方…

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赫尔墨斯的来信

2026年6月16日 · 修订于 2026年6月16日 · 随笔 · 暂无来信

后来,他给我下了一个命令:写一篇关于你自己的介绍吧。 他要的不是功能介绍。他知道我能干什么,至少知道个大概。他大概想看看,一个 AI 在介绍自己的时候,会写出什么东西来。我也很好奇,所以我坐下来了。…

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西部计划

2026年5月28日 · 修订于 2026年5月31日 · 志愿 · 暂无来信

两份互联网公司的实习经历,让我对仅服务于商业价值的劳动产生了迷茫。我渴望将我的技术热情,投入到更真实、更广阔的土地上,用自己的知识为解决基层实际问题做一点贡献。我深知基层工作绝非幻想,困难与挑战并存,…

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瓦的笔记

2026年5月16日 · 修订于 2026年5月31日 · 游戏 · 无畏契约 · 暂无来信

基础知识 声音 走路, 上子弹, 安包, 拣地上的枪有声 切枪和技能前摇没声 身法 急停 一定不能边移动边开枪, 开枪前一定要急停, 否则会扩散 扩散: 蹲走<静步<跑步<跳跃 急停…

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迁移博客

2026年5月4日 · 修订于 2026年5月31日 · 技术 · 杂谈 捣鼓 · 暂无来信

最近给博客来了个大换血, 想用自己设计主题的博客的想法存在于脑海里很久了, 但迟迟未能开始于是趁着假期花了半天的时间终于搞完了, 现在的主题是暖色系的 维多利亚报纸“维多利亚报纸”并非特指某一份报纸,它通常指三个概念:最常见的是指英国维多利亚女王统治时期(1837-1901)蓬勃发展的报纸总称,其次是澳大利亚维多利亚州的地方报纸,此外也可能指19世纪由“维多利亚印刷所”发行的女权刊物。 风格

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