国王和猪的游戏开发日志(第3天)

QuHou作于2024年12月20日

AI摘要:

记录一下开发国王和猪的游戏日志

开发总结:

  1. 实现了国王的移动,跳跃和攻击

  2. 实现了猪的移动,跳跃和攻击和基本的AI功能(自动移动,追击,自动跳过障碍物)

  3. 实现了简要的门与门之间的传送

TODO:

  1. 使用状态机重构国王和猪的逻辑

  2. 完善猪的AI逻辑,使用状态机重构

  3. 完善门与门之间的识别逻辑,实现在任意地方,任意数量的门于门之间可以随意传送