AI摘要:
记录一下开发国王和猪的游戏日志
开发总结:
实现了国王的移动,跳跃和攻击
实现了猪的移动,跳跃和攻击和基本的AI功能(自动移动,追击,自动跳过障碍物)
实现了简要的门与门之间的传送
TODO:
使用状态机重构国王和猪的逻辑
完善猪的AI逻辑,使用状态机重构
完善门与门之间的识别逻辑,实现在任意地方,任意数量的门于门之间可以随意传送